using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;

public class RPCSerrver : MonoBehaviour {

	[RPC]
	void EcoSV(String recebido, NetworkMessageInfo info)
	{
		var mensagemCliente = recebido + " - Logado!";
		networkView.RPC("EcoCL",info.sender,mensagemCliente);
	}
}
